Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Megaesbirro Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Furia Ejército de esqueletos Clon Lanzarrocas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico Lanzarrocas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Lanzarrocas
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Clon Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Clon Barril de duendes
Clon
Ejército de esqueletos Barril de duendes Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Megaesbirro Barril de duendes Clon Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Barril de duendes
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Clon Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 2

Megaesbirro
Ejército de esqueletos
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Arquero Mágico
Clon
Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Megaesbirro Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Megaesbirro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megaesbirro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Megaesbirro Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Lanzarrocas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megaesbirro Ejército de esqueletos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megaesbirro Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megaesbirro Lanzarrocas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megaesbirro Lanzarrocas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Lanzarrocas Megaesbirro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzarrocas
Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas
Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Megaesbirro P.E.K.K.A
Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico

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