Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Torre Infernal Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Leñador
Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Leñador
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Leñador
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

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