Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Recolector de elixir Golem Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Leñador
Terremoto
Arqueras Recolector de elixir
Flechas
Arqueras Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Recolector de elixir Leñador Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Megaesbirro Recolector de elixir Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Recolector de elixir Leñador Bruja nocturna
Cohete
Recolector de elixir Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Recolector de elixir Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna Recolector de elixir Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Megaesbirro Leñador

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Golem Leñador
Flechas
Golem Arqueras Megaesbirro Rayo Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro
Golem Flechas
Recolector de elixir
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Megaesbirro Rayo Bruja nocturna Arqueras Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Megaesbirro Leñador
Flechas
Megaesbirro Rayo Leñador
Megaesbirro
Arqueras Flechas Leñador Bruja nocturna
Recolector de elixir
Rayo
Flechas
Golem
Leñador
Arqueras Flechas Megaesbirro
Bruja nocturna
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro
Leñador Megaesbirro Bruja nocturna
Leñador Arqueras Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Megaesbirro
Rayo Flechas Leñador
Flechas Arqueras Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Rayo Arqueras Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Leñador Bruja nocturna
Arqueras Leñador Bruja nocturna
Arqueras Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Arqueras Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Rayo
Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Leñador
Rayo Leñador
Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Arqueras Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Flechas Arqueras Megaesbirro Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras
Arqueras Flechas Megaesbirro Rayo Leñador
Leñador Rayo
Rayo Leñador Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna
Flechas Arqueras
Arqueras Megaesbirro Rayo Leñador Bruja nocturna
Leñador
Rayo Megaesbirro
Megaesbirro
Megaesbirro Leñador
Rayo Flechas
Rayo Leñador Bruja nocturna
Arqueras
Arqueras Megaesbirro Rayo Leñador Bruja nocturna
Flechas Arqueras Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Megaesbirro
Arqueras Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Leñador Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Arqueras Flechas Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Arqueras Bruja nocturna
Rayo Arqueras Flechas Megaesbirro
Flechas
Rayo Megaesbirro Leñador
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo

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