Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Bárbaros Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Bárbaros Montapuercos Princesa
Descarga
Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Bárbaros Princesa Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Bárbaros Montapuercos Princesa
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Bárbaros Montapuercos Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Princesa Mago de hielo
Veneno
Bárbaros Princesa Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete El Tronco Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Bárbaros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Princesa Mago de hielo Montapuercos Bárbaros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Princesa

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Bárbaros Princesa
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Bárbaros
Espíritu de hielo Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes El Tronco Bárbaros Cohete Princesa
Cohete
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Duendes Bárbaros Cohete El Tronco Princesa Mago de hielo
Duendes
Espíritu de hielo El Tronco Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Espíritu de hielo
Montapuercos
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Cohete Princesa Mago de hielo
Princesa
Espíritu de hielo Duendes El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Duendes El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco
Bárbaros Espíritu de hielo Duendes El Tronco Mago de hielo
Bárbaros Cohete Duendes Mago de hielo
Bárbaros Duendes Mago de hielo
Bárbaros Cohete El Tronco Princesa
El Tronco Duendes Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo
Cohete Bárbaros El Tronco
Bárbaros Duendes Princesa Mago de hielo
Espíritu de hielo Duendes Bárbaros Mago de hielo
Duendes Bárbaros Mago de hielo El Tronco Princesa
Princesa Mago de hielo
Bárbaros Espíritu de hielo Cohete El Tronco Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo Duendes Bárbaros El Tronco Princesa
Bárbaros
Bárbaros Cohete Espíritu de hielo El Tronco
Bárbaros Duendes
Espíritu de hielo Duendes Bárbaros El Tronco Mago de hielo
El Tronco Espíritu de hielo Bárbaros Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Duendes Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes
Cohete El Tronco
Bárbaros Espíritu de hielo Duendes Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros El Tronco
Bárbaros
Cohete Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo
Cohete Duendes Bárbaros Mago de hielo
Bárbaros
Cohete Espíritu de hielo Duendes Bárbaros El Tronco
Bárbaros
Bárbaros
Cohete Bárbaros El Tronco
Bárbaros Cohete
Bárbaros Princesa
Bárbaros Espíritu de hielo Duendes Cohete El Tronco
Bárbaros El Tronco Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete El Tronco
El Tronco Princesa Mago de hielo
Cohete El Tronco
Bárbaros Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Cohete Princesa Mago de hielo
El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo
El Tronco
Cohete Duendes
Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Princesa El Tronco
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo
El Tronco Princesa Mago de hielo
El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Princesa Mago de hielo
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Espíritu de hielo Bárbaros Cohete Princesa
Cohete Princesa Mago de hielo
El Tronco
Cohete Princesa
El Tronco Princesa
Cohete
Espíritu de hielo Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees