Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Princesa
Barril de Bárbaros
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Princesa Mago eléctrico
Veneno
Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Tornado Princesa Mago eléctrico Cohete Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Tornado Princesa

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cohete
Tornado Espejo
Espejo
El Tronco Cohete Tornado Rayo Princesa
Tornado
Cohete Espejo El Tronco Princesa Megacaballero
Rayo
Espejo
El Tronco
Espejo Tornado Princesa Megacaballero
Princesa
Espejo Tornado El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 15

Cohete
Tornado El Tronco
Espejo
Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Cohete Espejo El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Rayo
El Tronco
El Tronco
Cohete Espejo Tornado Rayo Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Espejo Tornado El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Espejo Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espejo Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Tornado Megacaballero Rayo Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Cohete Tornado El Tronco Princesa Megacaballero
Tornado El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Tornado Rayo Mago eléctrico Princesa
Cohete Rayo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Princesa
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Tornado El Tronco Princesa Megacaballero
Tornado Princesa Mago eléctrico
Megacaballero Cohete Rayo El Tronco Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Tornado Rayo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Cohete Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cohete Rayo El Tronco Mago eléctrico
Cohete Rayo Megacaballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Tornado Princesa Mago eléctrico
Cohete Rayo Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Rayo Mago eléctrico Megacaballero Tornado El Tronco
Megacaballero
Cohete Rayo Megacaballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Cohete Rayo Megacaballero
Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Cohete Tornado Rayo El Tronco
Megacaballero El Tronco Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico
Cohete Rayo El Tronco
Rayo Cohete El Tronco
Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Tornado Princesa
Tornado El Tronco Princesa
El Tronco Tornado Rayo Princesa
El Tronco Tornado Rayo
Cohete Rayo Tornado Mago eléctrico
Cohete Rayo Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico
Rayo Cohete Tornado Princesa
Cohete Rayo El Tronco Princesa
Rayo Cohete Princesa
Rayo Princesa El Tronco
Cohete Rayo El Tronco Princesa
Rayo Cohete El Tronco Princesa Megacaballero
Rayo Cohete Tornado
Cohete Rayo
Cohete Rayo El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Rayo Tornado El Tronco Princesa Megacaballero
Cohete Rayo El Tronco Megacaballero
Cohete Rayo Tornado Princesa
Cohete Tornado Rayo El Tronco
Cohete Rayo El Tronco
Tornado El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Tornado Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Tornado El Tronco Princesa Megacaballero
Cohete Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Princesa Mago eléctrico
Cohete Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Rayo Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Rayo El Tronco Princesa
Rayo Mago eléctrico Cohete Princesa
Cohete Rayo Tornado Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Cohete Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Rayo Princesa
Cohete Rayo Tornado
Megacaballero
Cohete Tornado Rayo El Tronco Princesa Mago eléctrico
Cohete Tornado Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Cohete Tornado El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero

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