Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡Sin unidades terrestres!

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Lápida Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lápida Bola de fuego Dragón Infernal Horda de esbirros Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Lápida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 8 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Sabueso de lava
Esbirros
Sabueso de lava Globo bombástico Dragón Infernal
Horda de esbirros
Sabueso de lava
Lápida
Bola de fuego
Flechas Sabueso de lava
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Esbirros
Dragón Infernal
Sabueso de lava Esbirros
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Globo bombástico Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Lápida Bola de fuego
Esbirros
Lápida
Horda de esbirros
Lápida
Lápida
Flechas Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Lápida
Globo bombástico
Dragón Infernal
Lápida
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Lápida Bola de fuego
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros Lápida
Horda de esbirros Esbirros Lápida Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros Lápida
Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros Lápida
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Esbirros Horda de esbirros Dragón Infernal Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Esbirros Horda de esbirros Lápida
Dragón Infernal Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Horda de esbirros Flechas Esbirros Lápida Bola de fuego
Flechas Lápida Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros
Flechas Esbirros Lápida Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragón Infernal
Lápida Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Lápida Bola de fuego
Horda de esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Esbirros Lápida Bola de fuego Dragón Infernal
Horda de esbirros Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Horda de esbirros Lápida
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lápida Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Esbirros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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