Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bruja Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Mago Bruja Mago de hielo
Veneno
Mago Bruja Mago de hielo
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Caballero Mago de hielo Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Caballero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Bruja Mago de hielo
Valquiria
Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria Furia Megacaballero
Espejo
Furia
Bruja Mago
Bruja
Furia Caballero Valquiria Megacaballero
Mago de hielo
Caballero
Megacaballero
Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 13

Caballero
Mago de hielo Mago Bruja
Valquiria
Mago Espejo Bruja Mago de hielo
Mago
Caballero Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Espejo
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Furia
Bruja
Caballero Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Valquiria Mago Espejo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Bruja Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago
Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Valquiria Mago de hielo
Bruja Caballero Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Valquiria Megacaballero
Bruja Mago de hielo
Caballero Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Bruja Mago de hielo Caballero Mago Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Valquiria Mago Megacaballero Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Valquiria Mago Bruja Caballero Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bruja
Caballero Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Caballero Valquiria Bruja Mago de hielo
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Mago de hielo
Caballero Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja
Mago Mago de hielo
Mago
Caballero Valquiria Mago
Mago
Caballero
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bruja
Mago Bruja Mago de hielo
Caballero Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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