Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Torre Infernal Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cañón con Ruedas Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Torre Infernal Cañón con Ruedas Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Mago de hielo Chispitas
Rayo
Caballero Torre Tesla Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo Chispitas
Cohete
Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mago de hielo Torre Tesla Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Mago de hielo Torre Tesla Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo Chispitas
Torre Tesla
Torre Infernal
Mago
Caballero Chispitas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Caballero
Mago de hielo
Caballero
Chispitas
Caballero Mago
Megacaballero
Mago

Sinergias de Defensa 3 14

Caballero
Torre Tesla Torre Infernal Mago de hielo Mago Cañón con Ruedas Chispitas
Torre Tesla
Caballero Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas
Torre Infernal
Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Mago
Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Cañón con Ruedas
Caballero Torre Tesla Torre Infernal Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Chispitas
Caballero
Megacaballero
Torre Infernal Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Torre Tesla Torre Infernal Mago Chispitas
Torre Infernal Chispitas Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Chispitas Megacaballero Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre Tesla Torre Infernal Chispitas Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Mago Mago de hielo
Torre Tesla Torre Infernal Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Chispitas Mago de hielo
Caballero Torre Tesla Torre Infernal Cañón con Ruedas Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Mago de hielo Caballero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Mago Mago de hielo
Torre Tesla Torre Infernal Chispitas Megacaballero Caballero Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago Chispitas Megacaballero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Infernal Chispitas Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Megacaballero
Torre Infernal Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Mago Chispitas Megacaballero Caballero Torre Infernal Cañón con Ruedas
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Chispitas Torre Tesla Torre Infernal Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Torre Infernal Cañón con Ruedas Chispitas
Caballero Torre Tesla Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal Cañón con Ruedas Chispitas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Torre Infernal Cañón con Ruedas Chispitas
Torre Infernal Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Mago Torre Tesla Mago de hielo
Chispitas Caballero Torre Tesla Torre Infernal Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Chispitas
Megacaballero Caballero Torre Infernal Cañón con Ruedas Chispitas
Torre Infernal Torre Tesla Chispitas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Torre Infernal Cañón con Ruedas Chispitas
Megacaballero
Cañón con Ruedas Megacaballero Caballero Torre Tesla Torre Infernal Mago Chispitas
Mago Torre Tesla Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Torre Infernal Chispitas Caballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Torre Tesla Torre Infernal Mago Cañón con Ruedas Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Chispitas
Mago de hielo
Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Caballero Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Mago de hielo
Mago Chispitas
Mago Mago de hielo
Mago
Chispitas
Caballero Mago Cañón con Ruedas Chispitas
Mago
Caballero Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Chispitas
Mago Cañón con Ruedas Chispitas
Mago Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Cañón con Ruedas
Mago Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Mago Mago de hielo Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Mago de hielo Chispitas
Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Cañón con Ruedas
Mago Mago de hielo
Caballero Mago Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas Megacaballero

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