Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Gigante Noble Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Dragón Infernal
Veneno
Esbirros
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Dragón Infernal Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero
Esbirros Flechas Veneno Príncipe
Esbirros
Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Gigante Noble
Flechas Esbirros Veneno
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros
Veneno
Gigante Noble Caballero Príncipe
Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Veneno
Dragón Infernal
Esbirros

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Esbirros
Caballero Príncipe
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero
Veneno
Caballero
Príncipe
Flechas Esbirros
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Esbirros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Esbirros Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Caballero Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe
Flechas Esbirros
Esbirros Dragón Infernal Flechas Veneno
Flechas Veneno
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros Veneno Flechas Caballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal Veneno
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Esbirros
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Flechas Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe
Flechas Caballero Esbirros Príncipe
Flechas Veneno Caballero Esbirros Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Flechas Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Veneno Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Flechas Veneno Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe Dragón Infernal
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Veneno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe Dragón Infernal
Flechas Esbirros Veneno Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Caballero Veneno Príncipe
Veneno Flechas
Flechas Veneno Esbirros
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe
Veneno Flechas Caballero Príncipe
Veneno Flechas
Veneno Caballero
Flechas Esbirros Veneno
Flechas Veneno Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno Príncipe
Flechas Veneno
Esbirros Veneno Príncipe
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Dragón Infernal
Flechas Veneno
Flechas Veneno Príncipe
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Esbirros Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Esbirros Príncipe
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Príncipe
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno Príncipe

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