Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Choza de Duendes Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Choza de Duendes Bruja
Descarga
Mortero Horno Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Horno Choza de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Montapuercos Horno Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Mortero Montapuercos Horno Choza de Duendes Bruja
Flechas
Horno Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Montapuercos Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Mortero Montapuercos Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Veneno
Mortero Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo
Caballero Mortero Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Cohete
Mortero Montapuercos Horno Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mortero Bola de fuego Montapuercos Horno Choza de Duendes Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Mortero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Montapuercos Bola de fuego Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Mortero
Caballero Bola de fuego Montapuercos Choza de Duendes
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Mortero
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Mortero Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Horno
Caballero Montapuercos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Mortero Montapuercos Horno
Mago
Caballero Montapuercos
Bruja
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 12

Caballero
Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Mortero
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Caballero Mortero Choza de Duendes
Montapuercos
Horno
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Mortero Bola de fuego Horno Mago
Mago
Caballero Mortero Choza de Duendes
Bruja
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Caballero Mortero Horno Choza de Duendes Bruja
Mortero Horno Choza de Duendes Bruja Caballero
Choza de Duendes Bruja Caballero Mortero Horno
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Horno Mortero Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Bruja Mortero Horno Choza de Duendes
Caballero
Bruja Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Mago
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Mortero Horno Choza de Duendes Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Mortero Horno Choza de Duendes Bruja
Caballero Mortero Horno Choza de Duendes
Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Mago Caballero Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bruja
Mortero Bola de fuego Caballero Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Mortero Horno Mago Bruja Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Mortero Choza de Duendes
Mago Caballero Bola de fuego Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Caballero Mortero Mago
Caballero Horno Choza de Duendes Bruja
Caballero Bola de fuego
Caballero Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Horno Mago Choza de Duendes Bruja
Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bruja
Caballero
Caballero Mortero Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bruja Choza de Duendes
Caballero Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Horno Bruja
Choza de Duendes Bruja Caballero Mortero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mortero Horno
Bola de fuego Mago Horno Bruja
Mortero Horno Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mortero Mago
Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Mortero Bola de fuego Choza de Duendes
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Mago Bruja
Mortero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Mago
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bruja
Mortero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mortero Mago Bruja
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Mortero Bola de fuego Bruja

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