Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Minero Cementerio
Descarga
Esbirros Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mago Cementerio
El Tronco
Lápida Cementerio
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Esbirros Lápida Cementerio
Paquete Real
Caballero Esbirros Mago Minero Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Lápida Mago
Veneno
Esbirros Lápida Mago Cementerio
Rayo
Caballero Lápida Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Veneno Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Lápida Minero Veneno Gigante Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Lápida Minero

Sinergias de Ataque 9 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Cementerio Mago Veneno Minero
Esbirros
Caballero Gigante Minero Cementerio
Lápida
Gigante
Esbirros Veneno Minero Cementerio Mago
Mago
Caballero Gigante Minero
Veneno
Gigante Minero Cementerio Caballero
Minero
Esbirros Gigante Veneno Caballero Mago Cementerio
Cementerio
Caballero Gigante Veneno Esbirros Minero

Sinergias de Defensa 1 5

Caballero
Esbirros Mago Veneno
Esbirros
Caballero Lápida
Lápida
Esbirros Mago Veneno
Gigante
Mago
Caballero Lápida
Veneno
Caballero Lápida
Minero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lápida Mago
Caballero Esbirros Lápida
Caballero Esbirros Lápida
Caballero Esbirros Lápida
Lápida Veneno
Esbirros
Esbirros Lápida Mago Veneno
Veneno
Esbirros Lápida
Caballero Minero
Esbirros Veneno Caballero Lápida Mago
Esbirros Mago Veneno
Lápida Caballero Esbirros Mago
Mago Esbirros Lápida Veneno
Caballero Lápida
Mago Caballero Esbirros Lápida Veneno
Lápida Caballero Esbirros Mago
Mago Veneno Caballero Esbirros Lápida
Mago Caballero Esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida
Veneno Caballero Mago Minero
Lápida Caballero Esbirros
Caballero
Caballero Lápida
Mago Veneno Esbirros
Caballero Esbirros Lápida
Caballero
Caballero Esbirros Lápida Veneno
Lápida
Caballero Esbirros Lápida
Veneno
Caballero Lápida Mago
Mago
Lápida Caballero Esbirros Veneno
Esbirros Veneno Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Minero
Veneno Minero
Caballero Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Esbirros
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Minero Mago
Esbirros Veneno
Veneno Minero Caballero Mago
Veneno Mago
Veneno Caballero Minero
Esbirros Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Esbirros
Mago Veneno
Mago Veneno Minero
Esbirros Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Veneno Minero Mago
Mago Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Mago
Esbirros Mago Veneno
Veneno Mago Minero
Veneno
Mago Veneno
Esbirros Lápida
Veneno Mago
Veneno Minero Caballero Mago
Mago Veneno
Veneno
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno Minero

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