Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Barril de duendes Montacarneros
Esbirros
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Montacarneros
Valquiria
Barril de duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Cohete
Barril de duendes
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Montacarneros
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Esbirros
Caballero Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A
Montacarneros
Esbirros Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Esbirros Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Montacarneros Caballero Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Esbirros Cohete Montacarneros
Cohete Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Valquiria Cohete Montacarneros
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Caballero Esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Cohete Esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Esbirros Valquiria Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Cohete
Montacarneros
Cohete
Caballero Valquiria Cohete
Cohete Valquiria
Esbirros Cohete Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Caballero Valquiria Montacarneros
Cohete
Cohete Caballero
Esbirros Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete
Cohete
Valquiria
Montacarneros
Montacarneros
Cohete
Cohete Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Cohete
Cohete
Esbirros Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete
Cohete

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