Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Bruja
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Mago Bruja
Esbirros
Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 6 6

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Bruja
Esbirros
Caballero Valquiria Mosquetera
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Esbirros
Valquiria
Esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria
Barril de duendes
Bruja
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Bruja Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Esbirros Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mosquetera Valquiria
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Caballero Mosquetera Mago
Esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Bruja
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Caballero Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Caballero Esbirros Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bruja
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Mago Mosquetera Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Esbirros Valquiria Mosquetera Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Mago Valquiria
Mago Esbirros Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mago
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago
Esbirros
Mosquetera Mago
Valquiria Mago Bruja
Esbirros Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Esbirros Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

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