Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe Dragón Infernal Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria
El Tronco
Mosquetera Príncipe
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe Dragón Infernal Monje
Cohete
Mosquetera Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Príncipe Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Mosquetera Bola de fuego Príncipe
Esbirros
Caballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Caballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria
Mosquetera Príncipe Esbirros
Príncipe
Valquiria Caballero Esbirros Mosquetera
Dragón Infernal
Esbirros
Monje

Sinergias de Defensa 4 6

Caballero
Esbirros Mosquetera Bola de fuego
Esbirros
Caballero Valquiria Mosquetera Príncipe
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria Esbirros Bola de fuego
Valquiria
Esbirros Mosquetera Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Esbirros Valquiria
Dragón Infernal
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe Monje
Príncipe Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Monje
Bola de fuego Valquiria Príncipe Monje
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Monje
Dragón Infernal Esbirros Mosquetera Príncipe
Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Caballero Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego
Príncipe Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Esbirros Príncipe
Dragón Infernal Caballero Príncipe
Monje Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe
Bola de fuego Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Mosquetera Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe Dragón Infernal Monje
Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Caballero Bola de fuego Mosquetera Monje
Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Monje
Príncipe Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe Dragón Infernal Monje
Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Monje Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe Dragón Infernal Monje
Esbirros Valquiria Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Monje
Bola de fuego Monje Mosquetera
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Monje
Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Monje Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe
Bola de fuego Monje Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Monje
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Monje Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Monje
Bola de fuego Valquiria Monje
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe Monje
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe Monje
Bola de fuego Mosquetera Monje
Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Bola de fuego Mosquetera Monje
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Monje
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Monje
Príncipe
Bola de fuego Monje
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Mosquetera Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Príncipe
Bola de fuego Mosquetera
Monje Bola de fuego
Mosquetera Príncipe
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe Monje

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