Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Leñador Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Rompemuros Leñador Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Gran Minero
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Rompemuros Guardias Leñador Gran Minero
Descarga
Rompemuros Guardias Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Rompemuros Guardias Leñador
El Tronco
Rompemuros Guardias Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Rompemuros Guardias
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Rompemuros Guardias Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Rompemuros Leñador Gran Minero
Veneno
Megaesbirro Guardias
Rayo
Caballero Megaesbirro Leñador Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Guardias Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Rompemuros Caballero Megaesbirro Guardias Bola de fuego Leñador Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Rompemuros Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Megaesbirro Rompemuros Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Megaesbirro
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Megaesbirro Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Rompemuros Leñador
Rompemuros
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Guardias
Leñador
Leñador
Caballero Barril de Bárbaros Guardias
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Megaesbirro
Caballero Barril de Bárbaros Guardias Leñador
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Leñador
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Guardias Leñador
Rompemuros
Guardias
Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Leñador
Caballero Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Leñador Caballero Megaesbirro
Leñador Caballero Megaesbirro
Leñador Caballero Megaesbirro Guardias
Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megaesbirro Guardias Leñador
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Gran Minero Leñador
Caballero Guardias Barril de Bárbaros Leñador
Guardias Caballero Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador
Megaesbirro Bola de fuego
Leñador Caballero Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Megaesbirro Barril de Bárbaros Guardias Leñador
Caballero Leñador
Bola de fuego Leñador
Caballero Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Barril de Bárbaros Guardias Leñador
Barril de Bárbaros Caballero Megaesbirro Bola de fuego Guardias Leñador
Leñador
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Leñador Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Barril de Bárbaros Leñador
Guardias Leñador Caballero
Guardias Leñador Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Guardias Leñador Gran Minero
Bola de fuego
Guardias Caballero Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Gran Minero Caballero Leñador
Caballero Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megaesbirro Guardias
Caballero Megaesbirro Guardias Leñador
Bola de fuego Guardias
Caballero Bola de fuego Guardias Leñador
Bola de fuego
Guardias Caballero Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Leñador Gran Minero
Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Leñador
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Guardias
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Gran Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros

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