Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Bruja Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Bruja Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Ariete de batalla Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes Princesa Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Ariete de batalla Princesa
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Princesa Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Princesa
Bruja
Caballero Ariete de batalla
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco Princesa Mago eléctrico
Ariete de batalla
Barril de duendes
Bruja
Caballero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Princesa Mago eléctrico
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Mago eléctrico
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja Princesa
El Tronco Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Caballero El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Princesa Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Caballero Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bruja Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Bruja
El Tronco Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Caballero El Tronco
Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero El Tronco
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Caballero El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Princesa
Bruja
El Tronco Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Bruja Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees