Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Hielo
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Flechas Horda de esbirros
Esbirros
Caballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Caballero Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Flechas
Hielo
Flechas Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Caballero Hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Caballero Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Hielo
Barril de duendes
Hielo
Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Hielo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Hielo
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas Caballero Hielo
Flechas Esbirros Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo
Horda de esbirros Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Hielo Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Caballero Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo
Flechas Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros Hielo
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Caballero Hielo
Flechas Horda de esbirros
Flechas Esbirros Horda de esbirros Hielo
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Horda de esbirros
Flechas
Caballero
Flechas Esbirros Horda de esbirros Hielo
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Esbirros Pandilla de Duendes Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo
Hielo

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