Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Bruja Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Montapuercos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Montapuercos Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Montapuercos Bruja Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Bruja Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Pillos Montapuercos Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Bárbaros Pillos Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Globo bombástico
Bárbaros
Montapuercos Globo bombástico
Pillos
Montapuercos Globo bombástico
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Furia Bárbaros Pillos Bruja Globo bombástico
Furia
Montapuercos Bruja Globo bombástico
Bruja
Furia Caballero Montapuercos
Globo bombástico
Caballero Furia Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 3

Caballero
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros Pillos
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Pillos
Pandilla de Duendes
Montapuercos
Furia
Bruja
Caballero
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Caballero Pillos
Bárbaros Bruja Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Bárbaros Pillos
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes Pillos
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Caballero Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Bruja
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Bárbaros Pandilla de Duendes Pillos
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Bruja
Bruja Caballero Bárbaros Pillos
Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Bruja
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros Pillos
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Bárbaros Bruja
Caballero Bárbaros Pillos
Caballero Bárbaros Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros
Caballero Bárbaros Pillos Bruja
Bárbaros
Bárbaros Pillos Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Bárbaros Pillos Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Pillos Bruja Caballero
Bárbaros Pillos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Pillos
Caballero Bárbaros Pillos
Bruja
Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero
Caballero
Bruja
Bruja
Bárbaros
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Bruja
Bruja
Bruja

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