Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Void Hielo Leñador Rey Esqueleto Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero Esqueleto gigante Leñador
Void
Hielo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco Leñador
El Tronco
Caballero Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Lanzafuegos El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueleto gigante Leñador
Void
Hielo
Leñador
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Leñador Caballero Lanzafuegos El Tronco
Leñador Caballero Void Hielo Esqueleto gigante
Leñador Caballero Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Hielo El Tronco Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Void Hielo
Void Esqueleto gigante El Tronco
Leñador Rey Esqueleto
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Caballero Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante El Tronco Leñador Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Leñador Caballero Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Leñador Rey Esqueleto
Caballero Leñador Rey Esqueleto
Hielo El Tronco Leñador
Caballero Lanzafuegos Leñador
Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
Hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Void Esqueleto gigante
Void Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
Esqueleto gigante Leñador Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Leñador Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Leñador
Lanzafuegos Hielo
Caballero Void Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Caballero Leñador
Void Hielo Esqueleto gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Esqueleto gigante Leñador
Void Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Leñador Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante El Tronco Leñador Rey Esqueleto
Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Lanzafuegos Void Hielo Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo
Void El Tronco Lanzafuegos
Void Leñador
Lanzafuegos Void Caballero El Tronco
Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Void Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Void Esqueleto gigante El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Hielo
Void
Void El Tronco
Void Lanzafuegos Hielo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco
Void Hielo
Lanzafuegos
Hielo
El Tronco
Void Caballero Lanzafuegos Leñador
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante El Tronco

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