Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Montapuercos Hielo Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago Guardias
Mago
Caballero Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Guardias

Sinergias de Defensa 4 10

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Caballero El Tronco Lanzafuegos Mago Guardias
Montapuercos
Mago
Caballero Torre Tesla Guardias Hielo El Tronco
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Hielo
Mago
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Hielo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos El Tronco
Hielo El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Lanzafuegos Mago Hielo
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero Guardias Lanzafuegos Torre Tesla
Guardias Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Hielo El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Caballero Mago Guardias Hielo El Tronco
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Hielo El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Hielo El Tronco
Torre Tesla Mago Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago Guardias El Tronco
Mago Hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Mago Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco
Guardias Caballero El Tronco
Guardias Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Mago Torre Tesla Hielo
Guardias Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Tesla Guardias
Caballero Torre Tesla Guardias
Guardias El Tronco
Caballero Torre Tesla Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Hielo
El Tronco Lanzafuegos Mago
Guardias
Lanzafuegos Caballero Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Guardias Hielo
Mago El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
Guardias Hielo
Lanzafuegos Mago
Hielo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco

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