Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Gigante Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Horno Bebé Dragón Minero
Descarga
Horno
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Mago
El Tronco
Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Caballero Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Horno Mago Bebé Dragón
Veneno
Horno Mago
Rayo
Caballero Horno Mago Bebé Dragón
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Minero Bola de fuego Horno Bebé Dragón Hielo Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Minero Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Bola de fuego Horno Mago Minero
Bola de fuego
Caballero Gigante Bebé Dragón Hielo Minero
Horno
Minero Caballero Gigante Bebé Dragón
Gigante
Minero Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón
Mago
Caballero Gigante Minero
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Horno Gigante Minero
Hielo
Bola de fuego
Minero
Horno Gigante Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Caballero
Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Caballero Hielo Minero
Horno
Caballero Bebé Dragón
Gigante
Mago
Caballero Hielo
Bebé Dragón
Caballero Horno
Hielo
Bola de fuego Mago
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Horno
Horno Caballero Hielo
Caballero Horno
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Horno Bebé Dragón
Horno Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Horno
Caballero Minero
Caballero Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón
Horno Caballero Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Horno Bebé Dragón Hielo
Caballero Horno
Bola de fuego Horno Hielo
Mago Caballero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Caballero Horno Mago Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón Hielo Caballero Bola de fuego
Mago Caballero Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón Minero
Caballero Horno
Caballero Bola de fuego
Caballero
Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón Hielo
Caballero Bola de fuego Horno
Caballero
Hielo Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Horno Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Caballero Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Horno Bebé Dragón Hielo
Horno Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego
Minero Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Minero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Minero Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Caballero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees