Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Cerdos Reales
Descarga
Cañón Mortero Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mortero Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Golem de Elixir Cerdos Reales
Terremoto
Cañón Mortero Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Mortero Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Cañón Mortero Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Cañón Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mortero Mago Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Golem de Elixir Mortero Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Cañón Golem de Elixir Mortero

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mortero Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón
Mortero
Caballero
Golem de Elixir
Mago Arquero Mágico
Mago
Caballero Golem de Elixir Cerdos Reales
Cerdos Reales
Caballero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Caballero Cerdos Reales Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Golem de Elixir Cerdos Reales Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico Mortero Mago
Cañón
Caballero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero
Caballero Mago Mago eléctrico
Golem de Elixir
Mago
Caballero Cañón Mortero Mago eléctrico
Cerdos Reales
Mago eléctrico
Caballero Cañón Mortero Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Cañón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Cañón Mortero Mago eléctrico
Cañón Mortero Caballero Mago eléctrico
Cañón Caballero Mortero Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Cañón Mortero Mago Arquero Mágico
Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Mortero
Caballero Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Cañón Mago Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Mortero Caballero Mago Mago eléctrico
Mago Cañón Mortero Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Cañón Mortero Mago eléctrico
Cañón Mortero Mago eléctrico
Mago Caballero Cañón Mortero Mago eléctrico
Cañón Mortero Caballero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Mago Caballero Cañón Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Mortero Mago eléctrico
Mago Caballero Cañón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mortero Mago Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Caballero Cañón
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Mortero Arquero Mágico
Cañón
Caballero
Mago eléctrico
Caballero Cañón Mago
Mago Cañón Arquero Mágico
Mago eléctrico Caballero Mortero Arquero Mágico
Cañón Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Mortero
Mortero Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero
Mago Mortero Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mortero Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mortero Mago
Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Caballero Mortero Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Mortero Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero Mago
Mortero
Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Mortero
Mortero Mago Arquero Mágico
Mortero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Mago Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago
Mortero Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mortero Mago eléctrico Arquero Mágico

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