Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Caballero Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Guardias Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias El Tronco
El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Caballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Caballero Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Megacaballero Caballero Cañón Pandilla de Duendes Guardias
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees