Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Gigante Verdugo Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Bandida
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Bandida Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Caballero Valquiria Bandida
Caballero
Verdugo Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Gigante Mago eléctrico
Valquiria
Bombardero Gigante Verdugo Bandida Mago eléctrico
Gigante
Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Valquiria Gigante Bandida
Bandida
Bombardero Valquiria Gigante Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Gigante Bandida

Sinergias de Defensa 3 12

Bombardero
Caballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Verdugo Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria
Bombardero Bola de fuego Verdugo Bandida Mago eléctrico
Gigante
Verdugo
Caballero Valquiria Bandida
Bandida
Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Bola de fuego Valquiria Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Caballero Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bombardero Caballero Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bombardero Caballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bombardero Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Valquiria Bandida Mago eléctrico
Caballero Bombardero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Bombardero Caballero Bola de fuego Bandida
Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Caballero Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Bombardero Caballero Valquiria Verdugo Bandida Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Bombardero Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Caballero Bola de fuego Verdugo Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Bombardero Caballero Valquiria Verdugo
Bandida Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Caballero Valquiria Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Bandida Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Bandida
Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Verdugo Bandida
Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Mago eléctrico Bombardero Caballero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Bandida
Bola de fuego Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Verdugo Valquiria
Bola de fuego Verdugo
Bombardero Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo
Caballero Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Bandida Mago eléctrico

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