Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bárbaros Mago Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Mago
Bárbaros
Gigante Noble
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago
Caballero Gigante Noble Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Gigante Noble Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Gigante Noble Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Caballero
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros Mago
Bebé Dragón
Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Mago Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Caballero Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bárbaros Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Caballero Mago Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Bárbaros
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Caballero Mago Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro

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