Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Bruja Minero
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Bruja
Veneno
Bárbaros Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Bruja
Cohete
Bárbaros Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Void Minero Mosquetera Bárbaros Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Void Minero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bruja Minero
Bárbaros
Mosquetera
Caballero Esqueleto gigante Minero
Furia
Bruja Esqueleto gigante
Void
Bruja
Furia Caballero Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Mosquetera Furia Bruja Minero
Minero
Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 4

Caballero
Mosquetera Bruja
Bárbaros
Mosquetera
Caballero Esqueleto gigante Minero
Furia
Void
Bruja
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Minero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Void
Bárbaros Caballero Mosquetera Bruja
Bárbaros Bruja Caballero Mosquetera Void Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja Caballero Mosquetera
Bárbaros Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Void Bruja
Bárbaros Mosquetera Void Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja Mosquetera
Caballero Bárbaros Mosquetera Esqueleto gigante Minero
Bárbaros Bruja Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Bárbaros Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja
Bárbaros Caballero
Bárbaros
Bárbaros Caballero Mosquetera Bruja
Caballero Bárbaros Mosquetera Bruja
Bruja Caballero Bárbaros Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Mosquetera
Caballero Bárbaros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Void Bruja Esqueleto gigante
Void Caballero Mosquetera Minero
Bárbaros Esqueleto gigante Caballero Mosquetera Bruja
Esqueleto gigante Caballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Esqueleto gigante Caballero Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Caballero Bárbaros Mosquetera Void Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Bárbaros
Void Esqueleto gigante Caballero Bárbaros Bruja
Bruja Bárbaros Mosquetera
Caballero Bárbaros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Void Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Caballero Bruja
Bárbaros Mosquetera Bruja
Bárbaros Bruja Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Void Mosquetera Minero
Void Esqueleto gigante Minero
Caballero Bárbaros Mosquetera Void Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Void Minero
Mosquetera Void
Void Minero Caballero Mosquetera
Void Mosquetera
Caballero Mosquetera Void Minero
Mosquetera Void
Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Void Mosquetera
Bruja Minero
Mosquetera Void Esqueleto gigante
Void
Void Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Void
Bruja
Bruja
Void Minero Mosquetera Bruja
Void Mosquetera Bruja Minero
Void Minero Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera Void Bruja
Void
Void Mosquetera Minero
Void
Esqueleto gigante
Bárbaros Mosquetera Void Bruja
Mosquetera Bruja
Void Minero Caballero Mosquetera
Mosquetera
Void Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera Void Bruja
Void Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Minero

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