Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Lápida Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pillos Lápida
El Tronco
Pillos Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Pillos Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Pillos Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Pillos Lápida Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Pillos Lápida Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Pillos Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Veneno Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Megaesbirro Veneno Dragón Infernal Pillos Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Megaesbirro Veneno

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Megaesbirro
Pillos
Megaesbirro Globo bombástico
Lápida
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Pillos Veneno Globo bombástico
Veneno
Sabueso de lava Megaesbirro Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Pillos Megaesbirro Veneno
Dragón Infernal
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Veneno Globo bombástico Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Lápida Megaesbirro
Pillos
Lápida
Flechas Megaesbirro Veneno Dragón Infernal
Megaesbirro
Flechas Lápida
Veneno
Lápida
Globo bombástico
Dragón Infernal
Lápida
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Megaesbirro
Dragón Infernal Pillos Lápida Megaesbirro
Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Lápida Megaesbirro
Flechas Lápida Veneno
Flechas Pillos Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Infernal Flechas Pillos Lápida Veneno
Flechas Pillos Veneno
Dragón Infernal Pillos Lápida
Pillos
Veneno Flechas Pillos Lápida Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Pillos Veneno
Lápida Pillos
Flechas Pillos Lápida Megaesbirro Veneno
Dragón Infernal Pillos Lápida
Pillos Dragón Infernal
Flechas Pillos Lápida Veneno
Flechas Lápida Pillos Megaesbirro
Flechas Veneno Pillos Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pillos Flechas Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Lápida
Veneno Flechas Megaesbirro Dragón Infernal
Lápida Pillos
Pillos
Pillos Lápida Dragón Infernal
Flechas Veneno Pillos
Pillos Lápida Megaesbirro
Pillos Dragón Infernal
Lápida Megaesbirro Veneno Dragón Infernal
Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Pillos Lápida Megaesbirro
Flechas Veneno
Pillos Lápida
Pillos
Pillos Lápida Megaesbirro Veneno Dragón Infernal
Flechas Veneno Pillos Megaesbirro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Pillos
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pillos Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Megaesbirro Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Lápida
Veneno Flechas Megaesbirro
Flechas
Veneno Pillos Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro
Pillos Veneno
Veneno
Veneno

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