Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Mago Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna Mago Bruja Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Mago de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Bebé Dragón
Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja
Bebé Dragón
Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 15

Mago
Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mago de hielo Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bruja
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago de hielo
Bebé Dragón Mago Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Mago eléctrico
Mago Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Bruja nocturna
Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja nocturna
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bruja Dragón Infernal Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Mago Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Dragón Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja Dragón Infernal Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Bruja Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bebé Dragón Dragón Infernal Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Bruja nocturna
Mago
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bruja Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Mago Bruja
Bruja nocturna
Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Bruja Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Mago Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

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