Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes Globo bombástico
Descarga
Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico
Rayo
Caballero Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Globo bombástico Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Globo bombástico Megacaballero
Bola de fuego
Caballero El Tronco Megacaballero
Globo bombástico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Duendes Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Globo bombástico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero
Duendes Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Duendes
Caballero Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos El Tronco
Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Duendes Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Caballero El Tronco
Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Duendes Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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