Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Montapuercos
Descarga
Duendes Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Cañón Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago
Veneno
Cañón Mago
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Cañón Void Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Mini P.E.K.K.A
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Montapuercos Mago El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes El Tronco Mini P.E.K.K.A Mago Void
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Void
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Duendes Cañón Mago El Tronco
Duendes
Espíritu de hielo Cañón Mago El Tronco
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Cañón Mago
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco
Void
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago Void El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Cañón El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Duendes Void
Cañón Mini P.E.K.K.A Duendes
Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Duendes Cañón
Espíritu de hielo Cañón Mago Void
Cañón Void El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Duendes
Espíritu de hielo Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A
Duendes Cañón Mago El Tronco
Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago El Tronco
Mago Espíritu de hielo Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mago Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Duendes Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Cañón
Mini P.E.K.K.A Cañón
Mago Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes Void
Void Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A
Mago Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Duendes Void
Mini P.E.K.K.A
Void Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Void El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón Mago
Mago Cañón
Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void El Tronco
Void El Tronco
Void El Tronco
Void El Tronco
Mago El Tronco
Mago Espíritu de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
Void El Tronco Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago El Tronco
Void Mago
Void El Tronco
Void
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Mago El Tronco
Void El Tronco
Mago Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago
Void El Tronco Mago
Void Mago El Tronco
Void El Tronco
Mago
Espíritu de hielo Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago El Tronco
Void Espíritu de hielo
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Void
Mago
El Tronco
Void Mini P.E.K.K.A Mago
El Tronco Mago
Void
Espíritu de hielo El Tronco
Void
Void El Tronco

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