Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora
Descarga
Duendes Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Reclutas Reales Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo
Flechas
Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora
Reclutas Reales Megacaballero
El Tronco
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo El Tronco
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Duendes El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes Megacaballero
Flechas Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Duendes Reclutas Reales
Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales Megacaballero
Duendes Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Máquina Voladora El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Flechas Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales Megacaballero
Espíritu de hielo Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Reclutas Reales
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Duendes Flechas Máquina Voladora El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Duendes
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Duendes El Tronco
Reclutas Reales Megacaballero El Tronco
Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Duendes Máquina Voladora
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Megacaballero Flechas El Tronco
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Espíritu de hielo Duendes Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas El Tronco Máquina Voladora
Duendes
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas El Tronco Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas El Tronco Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Reclutas Reales Máquina Voladora El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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