Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Leñador Principito
Descarga
Bombardero Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador Principito
Terremoto
Bombardero Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Barril de duendes Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador Principito
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador Principito
Veneno
Bombardero Principito
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Leñador Principito
Cohete
Bárbaros de élite Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Barril de duendes Principito Leñador Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Bombardero Bárbaros de élite Leñador
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Bombardero Bárbaros de élite Leñador Principito
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Leñador
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de hielo
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Cohete Leñador Principito
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo
Caballero
Bombardero Principito Espíritu de hielo Leñador
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de duendes
Leñador
Espíritu de hielo Caballero Principito
Principito
Caballero Espíritu de hielo Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero
Bárbaros de élite Leñador Espíritu de hielo Bombardero Caballero
Cohete Leñador Bombardero Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Leñador Bombardero Caballero
Bombardero Bárbaros de élite Cohete Leñador
Bombardero Leñador
Cohete Espíritu de hielo Principito
Cohete
Bárbaros de élite Leñador
Caballero Bárbaros de élite Espíritu de hielo Bombardero Leñador Principito
Bombardero Caballero Leñador
Leñador Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bárbaros de élite Cohete
Bombardero Cohete Espíritu de hielo Leñador
Bárbaros de élite Caballero Leñador
Cohete Espíritu de hielo Bárbaros de élite Leñador
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Leñador
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bárbaros de élite Leñador Principito
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Leñador Principito
Bárbaros de élite Leñador
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Bárbaros de élite
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Cohete Leñador
Leñador Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite Cohete
Cohete Leñador Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Leñador
Cohete Espíritu de hielo
Cohete Caballero Bárbaros de élite Leñador
Caballero Bárbaros de élite Leñador
Cohete Espíritu de hielo Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Leñador
Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Caballero Leñador
Bombardero
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Bombardero Caballero Cohete Leñador Principito
Bombardero Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete
Cohete
Caballero Cohete
Bombardero Cohete
Espíritu de hielo Cohete
Bombardero
Espíritu de hielo
Cohete Bárbaros de élite Leñador
Cohete Caballero
Cohete
Cohete Caballero Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Bombardero
Cohete
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero
Cohete Bombardero Principito
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Espíritu de hielo Bombardero Principito
Cohete
Bárbaros de élite Principito
Cohete Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Bombardero Cohete
Cohete Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo Cohete
Cohete
Caballero Cohete Leñador
Bombardero
Cohete
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete
Cohete
Cohete Principito

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