Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago de hielo Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mago de hielo Bebé Dragón Hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Mago de hielo Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Hielo Chispitas
Bárbaros de élite
Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bebé Dragón
Rayo Mago de hielo Chispitas
Hielo
Horda de esbirros
Rayo
Bebé Dragón
Mago de hielo
Bebé Dragón
Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 7

Horda de esbirros
Hielo Mago de hielo Chispitas
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos
Hielo Mago de hielo Chispitas
Bebé Dragón
Mago de hielo
Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mago de hielo
Bebé Dragón Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros de élite Hielo Rayo Mago de hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo
Rayo Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Horda de esbirros Rayo Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago de hielo Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Bebé Dragón Hielo
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago de hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros de élite Hielo Rayo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Hielo Rayo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Chispitas Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Bebé Dragón Rayo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Rayo Chispitas
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Rayo Mago de hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Hielo Rayo Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Ejército de esqueletos Rayo Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Rayo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Chispitas
Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Chispitas
Rayo Hielo Chispitas
Horda de esbirros Bebé Dragón Chispitas
Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Horda de esbirros Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Hielo Rayo Mago de hielo
Rayo
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bárbaros de élite Bebé Dragón Chispitas
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Hielo
Rayo Bárbaros de élite Bebé Dragón Chispitas
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Chispitas
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Chispitas
Rayo Hielo Chispitas
Horda de esbirros Rayo Chispitas
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Rayo Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Hielo Bebé Dragón Mago de hielo Chispitas
Horda de esbirros
Bebé Dragón Rayo Mago de hielo Chispitas
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Bárbaros de élite Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Mago de hielo Chispitas
Rayo Horda de esbirros Hielo
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Rayo Horda de esbirros Chispitas
Rayo Horda de esbirros Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Rayo Chispitas
Horda de esbirros Rayo Ejército de esqueletos Hielo
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Hielo
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Rayo
Rayo Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Bebé Dragón Hielo Chispitas

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