Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante
El Tronco
Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Globo bombástico
Rayo
Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Veneno Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Globo bombástico Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Tornado Veneno Horda de esbirros Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago
Tornado Globo bombástico Esqueleto gigante
Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Esqueleto gigante
Tornado
Mago Veneno Globo bombástico Esqueleto gigante
Veneno
Tornado Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Choza de Duendes Mago Tornado Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Tornado Veneno Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 8

Horda de esbirros
Choza de bárbaros Tornado
Choza de Duendes
Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Mago
Tornado Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes
Tornado
Mago Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Tornado
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de bárbaros Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Tornado
Horda de esbirros Tornado Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Veneno
Choza de bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Horda de esbirros Choza de bárbaros Choza de Duendes Tornado
Tornado Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Veneno Choza de Duendes Mago Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Tornado Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago Esqueleto gigante
Mago Choza de bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Tornado Veneno
Choza de bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de bárbaros Tornado Choza de Duendes
Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros Choza de Duendes Tornado Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Tornado
Mago Tornado Veneno Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Choza de Duendes Tornado
Mago Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante
Veneno Mago
Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de bárbaros Tornado
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de Duendes
Mago Veneno Horda de esbirros Choza de Duendes Tornado
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Choza de bárbaros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Choza de Duendes Choza de bárbaros Tornado Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horda de esbirros Choza de Duendes Esqueleto gigante
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago Choza de bárbaros
Mago Horda de esbirros Choza de bárbaros
Choza de Duendes Horda de esbirros Choza de bárbaros Tornado Veneno Esqueleto gigante
Veneno Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Veneno Tornado
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Horda de esbirros
Mago Veneno Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado Veneno
Veneno Mago Choza de bárbaros Tornado
Veneno Mago Tornado
Horda de esbirros Tornado Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago Tornado
Veneno Mago Tornado
Veneno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horda de esbirros Veneno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Veneno
Tornado Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno
Mago Tornado Veneno
Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante
Mago Tornado Veneno
Tornado
Horda de esbirros Choza de bárbaros Veneno
Tornado Veneno Mago
Horda de esbirros
Veneno Mago Tornado
Mago Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Horda de esbirros Mago Tornado
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Choza de bárbaros
Veneno Mago Tornado
Veneno Horda de esbirros Mago
Mago Veneno
Tornado Veneno Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Tornado Veneno Esqueleto gigante
Tornado Veneno
Veneno Tornado Esqueleto gigante

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