Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno
Descarga
Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horno Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Horno Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Bola de fuego Horno Mago eléctrico Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego
Tornado Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico
Horno
Bárbaros de élite
Mago
Tornado Bárbaros de élite
Tornado
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 9

Horda de esbirros
Tornado
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Tornado Mago eléctrico
Horno
Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Tornado Bárbaros de élite Mago eléctrico
Tornado
Bola de fuego Mago Arquero Mágico Horda de esbirros Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Horno Mago Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Horno Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago eléctrico
Horda de esbirros Horno Tornado Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Horno Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Tornado Mago eléctrico Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Tornado
Bárbaros de élite Tornado Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Horno Mago Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Horno Mago eléctrico
Horda de esbirros Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Horno Mago Tornado Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de fuego Horno Mago Horda de esbirros Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Horno Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Horda de esbirros
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Horno Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Horno Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico

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