Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros
Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Murciélagos Rayo Horda de esbirros
Cerdos Reales
Murciélagos Rayo
Ejército de esqueletos
Príncipe
Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Rayo
Gigante Noble Cerdos Reales Príncipe
Dragón Infernal
Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros
Gigante Noble
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Príncipe Dragón Infernal
Príncipe
Murciélagos Ejército de esqueletos
Rayo
Dragón Infernal
Murciélagos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Murciélagos Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Rayo Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal Murciélagos
Rayo Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Murciélagos
Murciélagos Horda de esbirros Rayo Dragón Infernal
Rayo
Horda de esbirros Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Dragón Infernal Murciélagos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Rayo
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Dragón Infernal
Horda de esbirros Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Murciélagos Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Príncipe Rayo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Murciélagos Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Rayo Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Rayo Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Rayo Dragón Infernal
Murciélagos Horda de esbirros Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Príncipe
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Rayo Horda de esbirros Príncipe
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Príncipe
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Rayo Príncipe
Rayo
Rayo Horda de esbirros Príncipe
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Infernal
Rayo
Rayo Príncipe
Rayo
Rayo Murciélagos Horda de esbirros
Rayo Murciélagos Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Rayo
Horda de esbirros Rayo Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo
Rayo Horda de esbirros Príncipe
Rayo
Rayo
Horda de esbirros Príncipe
Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Príncipe

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