Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Veneno
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Cohete
Horda de esbirros Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Furia Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Megaesbirro Ejército de esqueletos Mago de hielo Horno Horda de esbirros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Megaesbirro Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero
Megaesbirro
Horno Megacaballero
Horno
Megaesbirro
Furia
Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Horda de esbirros
Mago de hielo
Megaesbirro
Horno Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Megacaballero
Horno
Megaesbirro Ejército de esqueletos Mago de hielo
Furia
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Horno Mago de hielo
Bruja
Megaesbirro Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Bruja Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Megaesbirro Mago de hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megaesbirro Horno Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megaesbirro Horno Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Horno Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Megaesbirro Horno Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Megaesbirro Horno Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Horno Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Horno Bruja Megaesbirro Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Bruja
Megaesbirro Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Horno Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Horno Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Megaesbirro Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Horda de esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Megaesbirro Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Megaesbirro Horno
Megacaballero Horda de esbirros Megaesbirro Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Mago de hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Horno Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Horno Bruja
Mago de hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horno
Horda de esbirros Horno Bruja
Horda de esbirros Horno Megacaballero
Horda de esbirros
Megaesbirro Megacaballero
Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Horno Bruja Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Bruja
Bruja Mago de hielo
Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Horno Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Megaesbirro Bruja
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Megaesbirro Bruja Mago de hielo
Horda de esbirros Megaesbirro Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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