Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Bruja Minero Princesa
Descarga
Horda de esbirros Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Minero Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Bruja Princesa
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Princesa
Rayo
Bruja
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Bola de fuego Montapuercos Bárbaros Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Princesa Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Horda de esbirros
Minero Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Minero Princesa
Montapuercos
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante Minero
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Montapuercos Bruja Minero Princesa
Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Princesa
Bola de fuego Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bola de fuego
Minero Princesa
Montapuercos
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bruja Princesa
Minero
Bola de fuego
Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Esqueleto gigante Minero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Bruja Princesa
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bruja Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante Princesa
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Minero
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Bruja Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Bárbaros Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Minero Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Minero
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego
Minero Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Minero Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bruja Minero Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Minero Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Minero Princesa
Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Horda de esbirros Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Minero Princesa

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