Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Hielo Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Espejo Hielo
Duende lanzadardos
Montapuercos Espejo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Espejo Hielo
Montapuercos
Bola de fuego Hielo Horda de esbirros Duende lanzadardos Espejo Verdugo
Espejo
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Hielo
Hielo
Montapuercos Horda de esbirros Bola de fuego Espejo
Verdugo
Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Verdugo

Sinergias de Defensa 2 5

Horda de esbirros
Espejo Hielo
Duende lanzadardos
Espejo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espejo Hielo
Montapuercos
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Verdugo
Espejo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Verdugo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Hielo Duende lanzadardos Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Hielo Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Verdugo
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Verdugo
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees