Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Cazador Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Bandida
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Bandida
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Príncipe Bandida
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Bandida
Veneno
Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Cazador Príncipe Bandida
Cohete
Valquiria Montapuercos Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Cazador Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Príncipe Bebé Dragón Cazador Bandida
Montapuercos
Valquiria Bebé Dragón Cazador Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero
Cazador
Valquiria Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Montapuercos Bebé Dragón Cazador
Bandida
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Montapuercos Bebé Dragón Cazador Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Valquiria
Bebé Dragón Cazador Príncipe Bandida
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Príncipe Bandida
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Cazador
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador
Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Cazador Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Cazador Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Cazador Bandida Megacaballero
Cazador Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Cazador Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Cazador Príncipe Bandida Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Bandida Megacaballero
Cazador Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Cazador Príncipe
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Príncipe Bandida
Valquiria Bebé Dragón Cazador Bandida Megacaballero
Cazador Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Cazador Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Bandida
Bandida Valquiria Bebé Dragón Cazador Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Valquiria Cazador Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Megacaballero Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Cazador
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Cazador Bandida
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Cazador Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria Cazador Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Cazador Príncipe
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Valquiria Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador
Bandida
Príncipe
Valquiria Príncipe Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Cazador Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Cazador Bandida
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Cazador Príncipe Bandida Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Cazador Megacaballero
Bebé Dragón Cazador Bandida
Bebé Dragón Príncipe Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Cazador
Cazador Bandida Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bebé Dragón Cazador
Valquiria Bebé Dragón Cazador Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe Bandida Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees