Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Princesa
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Princesa
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Princesa
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Princesa
Veneno
Horda de esbirros Mago Princesa
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Valquiria Montapuercos Hielo Horda de esbirros Mago Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble Montapuercos Hielo
Gigante Noble
Horda de esbirros Montapuercos Mago Princesa
Valquiria
Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Valquiria Hielo Horda de esbirros Gigante Noble Mago Princesa
Mago
Gigante Noble Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Hielo
Montapuercos Horda de esbirros
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Princesa
Princesa
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Hielo
Gigante Noble
Valquiria
Mago Hielo P.E.K.K.A Princesa
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Princesa
Princesa
Valquiria P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Valquiria
Horda de esbirros P.E.K.K.A Valquiria Hielo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Princesa
Hielo Valquiria
Horda de esbirros Mago Hielo Princesa
Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Princesa
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Mago Hielo Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros P.E.K.K.A Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Hielo Princesa
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Horda de esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Mago
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Hielo Princesa
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Princesa
Horda de esbirros Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Valquiria Horda de esbirros Mago Hielo P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Valquiria Hielo
Princesa
Horda de esbirros
Valquiria Hielo
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Hielo Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Mago Hielo Princesa
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Princesa
Horda de esbirros Hielo Princesa
Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Hielo
Horda de esbirros
Mago Princesa
Valquiria Mago Princesa
Horda de esbirros
Mago Princesa
Horda de esbirros
Hielo Valquiria Mago Princesa
Horda de esbirros
Mago Princesa
Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Hielo Princesa
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Mago Princesa
Horda de esbirros Hielo Princesa
Mago Princesa
Hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Hielo Princesa
Princesa
Hielo Princesa

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