Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Guardias Minero
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Minero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Lanzarrocas Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duende lanzadardos Terremoto Guardias Minero Lanzarrocas Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duende lanzadardos Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Duende lanzadardos
Minero Lanzarrocas Duende Gigante
Terremoto
Duende Gigante
Guardias
Minero
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Rayo Minero
Rayo
Lanzarrocas Duende Gigante
Duende Gigante
Duende lanzadardos Terremoto Rayo
Minero
Duendes Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes Guardias Lanzarrocas Duende Gigante Minero
Terremoto
Guardias
Duende lanzadardos
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Rayo
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Minero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante
Duendes Duende lanzadardos
Lanzarrocas Duendes Duende lanzadardos Rayo
Duendes Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Rayo Terremoto Lanzarrocas
Lanzarrocas Duendes Duende lanzadardos Terremoto Guardias
Duende lanzadardos Rayo
Terremoto Lanzarrocas Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante
Duendes
Guardias Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero
Duendes Duende lanzadardos Guardias Terremoto Lanzarrocas Duende Gigante
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Terremoto Guardias Rayo
Lanzarrocas Duendes Duende lanzadardos Terremoto Guardias
Lanzarrocas Rayo
Duendes Lanzarrocas
Duendes Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Terremoto Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Duendes Duende lanzadardos Terremoto Guardias Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo Minero
Guardias Duendes Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Guardias Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Guardias Lanzarrocas Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Gigante
Guardias Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Duende Gigante
Rayo Duendes
Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante
Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Rayo Guardias Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Rayo Guardias Duende Gigante
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Guardias Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Duende Gigante
Lanzarrocas Duende lanzadardos Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante Minero
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Guardias
Terremoto Lanzarrocas
Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Minero Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duendes Guardias Lanzarrocas
Rayo Minero Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas Minero
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas Minero
Rayo Terremoto Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Terremoto Rayo
Terremoto Lanzarrocas
Minero Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas Rayo
Rayo Lanzarrocas Minero
Rayo Minero Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Guardias
Rayo Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos Terremoto Minero
Rayo
Terremoto Lanzarrocas Rayo
Terremoto Rayo Duende lanzadardos Guardias
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Minero Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante Minero

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