Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
El Tronco
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Cohete
Valquiria Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Barril de duendes Duendes Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Bebé Dragón
Duendes Valquiria Barril de duendes Chispitas
Verdugo
Valquiria El Tronco
El Tronco
Verdugo Chispitas
Chispitas
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
El Tronco
Valquiria
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Verdugo El Tronco Chispitas
Bebé Dragón
Valquiria El Tronco
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Duendes Valquiria Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas Duendes Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Chispitas Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Duendes Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Chispitas Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Chispitas
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bebé Dragón El Tronco
Verdugo Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Duendes Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Chispitas Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Duendes Valquiria El Tronco Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Verdugo Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Chispitas Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Duendes Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Bebé Dragón El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas
Verdugo Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Verdugo Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Duendes Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas
El Tronco Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
Chispitas
Verdugo Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Chispitas

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