Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Descarga
Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Flechas
Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Guardias
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Barril de duendes Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Bombardero
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duendes con lanza
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
Dragón Infernal
Megacaballero Duendes con lanza
Megacaballero
Dragón Infernal Duendes con lanza Bombardero Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Bombardero
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Bombardero
Duendes Guardias
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Guardias Dragón Infernal
Barril de duendes
Guardias
Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes
Dragón Infernal
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero
Dragón Infernal Duendes Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Bombardero Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Bombardero Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Bombardero Guardias Megacaballero
Dragón Infernal Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Megacaballero
Dragón Infernal Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Duendes Duendes con lanza Bombardero Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes Guardias Duendes con lanza Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Guardias
Bombardero Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Guardias
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes Bombardero Pandilla de Duendes
Megacaballero Duendes Duendes con lanza Bombardero Pandilla de Duendes Guardias
Duendes con lanza Bombardero Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Duendes con lanza Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Duendes Duendes con lanza
Bombardero Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Duendes Duendes con lanza
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Duendes Duendes con lanza Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Pandilla de Duendes Guardias
Bombardero Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Duendes Duendes con lanza Bombardero Dragón Infernal
Megacaballero Bombardero Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Guardias
Bombardero Megacaballero
Duendes con lanza
Bombardero
Duendes Pandilla de Duendes Guardias
Duendes con lanza Bombardero
Megacaballero
Bombardero
Bombardero Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Guardias
Bombardero Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Guardias
Pandilla de Duendes Megacaballero
Bombardero
Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero

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