Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mago
El Tronco
Duendes Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Tornado Montapuercos Veneno Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Montapuercos Mago Veneno El Tronco
Montapuercos
Duendes Caballero El Tronco Mago Tornado Veneno
Mago
Tornado Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Tornado
Mago P.E.K.K.A Montapuercos Veneno El Tronco
Veneno
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado Veneno P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 13

Duendes
Caballero Mago Veneno El Tronco
Caballero
Duendes Mago Tornado Veneno El Tronco
Montapuercos
Mago
Tornado Duendes Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Tornado
Mago P.E.K.K.A Caballero Veneno El Tronco
Veneno
Duendes Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Caballero Mago Tornado Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Caballero El Tronco
Tornado P.E.K.K.A Duendes Caballero
P.E.K.K.A Duendes Caballero
Tornado Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Tornado El Tronco Duendes
Tornado Mago Veneno
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Tornado
Caballero Tornado Duendes
Duendes Veneno Caballero Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado Veneno
P.E.K.K.A Caballero Mago El Tronco
Mago Duendes Tornado Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Mago Duendes Caballero Tornado Veneno P.E.K.K.A
Duendes Caballero Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado Veneno El Tronco Caballero
P.E.K.K.A Tornado
Mago Duendes Caballero Veneno P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes P.E.K.K.A
Veneno Caballero Mago El Tronco
P.E.K.K.A Duendes Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Mago Veneno Tornado
P.E.K.K.A Duendes Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Duendes Caballero Tornado Veneno El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Tornado Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago
Duendes Caballero Tornado Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Veneno Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno Tornado
Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Tornado
Veneno El Tronco Mago Tornado
Duendes Tornado Veneno
Veneno Caballero Mago Tornado El Tronco
Veneno Mago Tornado
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Mago Veneno El Tronco
Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Tornado Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago Tornado
Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno Tornado El Tronco
Veneno Mago Tornado
Mago Veneno
Veneno Mago El Tronco
Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno El Tronco
Veneno Mago Tornado
El Tronco
Veneno Caballero Mago
El Tronco Mago Veneno
Tornado Veneno
P.E.K.K.A
Tornado Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Veneno Tornado El Tronco

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