Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Valquiria Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Tornado Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Valquiria
Caballero
Montapuercos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Duendes Tornado Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Duendes Caballero Valquiria El Tronco Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado
Verdugo Valquiria Montapuercos El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Valquiria Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado Verdugo
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 13

Duendes
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Verdugo Mago eléctrico Duendes Tornado El Tronco
Valquiria
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Tornado
Verdugo Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Tornado Valquiria El Tronco
El Tronco
Duendes Caballero Valquiria Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duendes Valquiria Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Duendes Caballero Valquiria Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado Duendes Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Duendes Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Verdugo
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Duendes Tornado
Caballero Tornado Duendes Valquiria Mago eléctrico
Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico Caballero Tornado El Tronco
Verdugo Tornado Mago eléctrico
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Duendes Tornado El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Duendes Caballero Valquiria Tornado Verdugo Mago eléctrico
Duendes Caballero Valquiria Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Tornado Verdugo El Tronco Caballero Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Valquiria Duendes Caballero Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Valquiria Verdugo El Tronco
Duendes Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Caballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Verdugo
Verdugo Tornado Mago eléctrico
Duendes Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Duendes Caballero Valquiria Tornado El Tronco
Caballero Valquiria
Valquiria Tornado El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo
Mago eléctrico Duendes Caballero Valquiria Tornado Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Verdugo Valquiria El Tronco
Verdugo Tornado
Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Verdugo
El Tronco Tornado
Duendes Tornado Mago eléctrico
Caballero Valquiria Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo
Caballero Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco
Tornado
Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Valquiria Verdugo
El Tronco Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Verdugo
Tornado
Verdugo
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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