Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzarrocas Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Verdugo
El Tronco
Duendes Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Montapuercos Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Caballero Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Montapuercos Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Lanzarrocas Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Tornado Montapuercos Lanzarrocas Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Montapuercos Verdugo El Tronco
Montapuercos
Duendes Caballero Rayo El Tronco Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Verdugo Montapuercos Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
Montapuercos Tornado Verdugo Rayo El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Montapuercos Lanzarrocas El Tronco
Rayo
Montapuercos Lanzarrocas
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo

Sinergias de Defensa 4 8

Duendes
Caballero El Tronco
Caballero
Verdugo Duendes Tornado Lanzarrocas El Tronco
Montapuercos
Tornado
Lanzarrocas Verdugo Caballero El Tronco
Lanzarrocas
Tornado El Tronco Caballero
Verdugo
Caballero Tornado El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas Duendes Caballero Tornado Verdugo Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Caballero Verdugo El Tronco
Duendes Caballero Verdugo El Tronco
Tornado Lanzarrocas Duendes Caballero Verdugo Rayo
Duendes Caballero Lanzarrocas
Rayo Tornado Lanzarrocas El Tronco
Tornado Lanzarrocas El Tronco Duendes Verdugo
Tornado Rayo Verdugo
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Duendes Tornado
Caballero Tornado Duendes Lanzarrocas
Duendes Verdugo Caballero Tornado Lanzarrocas El Tronco
Verdugo Tornado
Lanzarrocas Caballero Rayo El Tronco
Lanzarrocas Verdugo Duendes Tornado El Tronco
Caballero
Tornado Lanzarrocas Rayo El Tronco
Duendes Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo
Duendes Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Caballero Lanzarrocas
Tornado
Lanzarrocas Duendes Caballero Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Lanzarrocas
Caballero Lanzarrocas Verdugo Rayo El Tronco
Duendes Caballero Lanzarrocas Rayo El Tronco
Lanzarrocas Rayo Caballero Tornado El Tronco
Caballero Lanzarrocas Verdugo
Verdugo Tornado
Duendes Caballero Lanzarrocas Rayo
Caballero
Rayo Duendes Caballero Tornado El Tronco
Caballero Lanzarrocas
Rayo Tornado Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Rayo Caballero Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Duendes Caballero Tornado Lanzarrocas Verdugo Rayo El Tronco
Lanzarrocas Verdugo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero El Tronco
Tornado Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Caballero El Tronco
Verdugo Lanzarrocas El Tronco
Verdugo Tornado
Tornado Lanzarrocas Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Lanzarrocas Verdugo Rayo
El Tronco Tornado Rayo
Rayo Duendes Tornado Lanzarrocas
Rayo Caballero Tornado Lanzarrocas El Tronco
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Caballero Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Rayo Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Rayo Tornado Lanzarrocas El Tronco
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo Tornado
Tornado Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Tornado El Tronco Lanzarrocas Verdugo
El Tronco Tornado Lanzarrocas Verdugo Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo
Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo El Tronco
Rayo
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Tornado Verdugo
El Tronco
Rayo Caballero Lanzarrocas Verdugo
El Tronco Lanzarrocas Verdugo Rayo
Rayo Tornado
Verdugo
Tornado Lanzarrocas Rayo El Tronco
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Lanzarrocas Verdugo El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees