Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Reclutas Reales
Descarga
Duendes Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Furia El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Bárbaros de élite Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Furia El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Chispitas
Reclutas Reales
Lanzafuegos Fantasma Real
Furia
Bárbaros de élite Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Chispitas
Fantasma Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Chispitas
Furia Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Duendes Reclutas Reales
Bárbaros de élite
El Tronco
Reclutas Reales
Lanzafuegos El Tronco
Furia
El Tronco
Lanzafuegos Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Fantasma Real Chispitas
Fantasma Real
El Tronco
Chispitas
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Chispitas Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Chispitas
El Tronco Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos
Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Chispitas Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Chispitas
Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos
Reclutas Reales Chispitas Bárbaros de élite El Tronco
Chispitas Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Chispitas Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real
El Tronco Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
Chispitas Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Fantasma Real Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes Bárbaros de élite Fantasma Real Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Fantasma Real
Reclutas Reales Duendes Bárbaros de élite El Tronco Chispitas
Reclutas Reales Bárbaros de élite El Tronco Chispitas
Reclutas Reales Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos
Reclutas Reales Chispitas Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
El Tronco Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Duendes Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real Chispitas
El Tronco Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Bárbaros de élite Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Chispitas
El Tronco Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Reclutas Reales
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Chispitas
El Tronco Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Fantasma Real Chispitas

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