Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Torre bombardera Mago
El Tronco
Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Golem de Elixir Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Duendes Reclutas Reales Golem de Elixir Montapuercos Mago
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre bombardera Montapuercos Mago
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Torre bombardera Mago
Rayo
Torre bombardera Mago
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Golem de Elixir Torre bombardera Montapuercos Veneno Mago Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Flechas Golem de Elixir Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Flechas
Montapuercos Golem de Elixir
Reclutas Reales
Montapuercos
Golem de Elixir
Veneno Flechas Montapuercos Mago
Torre bombardera
Montapuercos
Duendes Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Mago Veneno
Mago
Golem de Elixir Montapuercos
Veneno
Golem de Elixir Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes
Mago Veneno
Flechas
Torre bombardera
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Torre bombardera
Flechas
Montapuercos
Mago
Duendes
Veneno
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mago
Torre bombardera Duendes Reclutas Reales
Torre bombardera Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera Duendes
Flechas Reclutas Reales Torre bombardera Veneno
Flechas Duendes Torre bombardera
Flechas Torre bombardera Mago Veneno
Flechas Reclutas Reales Torre bombardera Veneno
Duendes Reclutas Reales Torre bombardera
Duendes Reclutas Reales
Duendes Veneno Flechas Reclutas Reales Torre bombardera Mago
Flechas Mago Veneno
Reclutas Reales Torre bombardera Mago
Torre bombardera Mago Duendes Flechas Reclutas Reales Veneno
Reclutas Reales Torre bombardera
Torre bombardera Reclutas Reales
Torre bombardera Mago Duendes Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Torre bombardera Duendes Reclutas Reales Mago
Flechas Torre bombardera Mago Veneno Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Mago Duendes Flechas Torre bombardera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes
Veneno Flechas Torre bombardera Mago
Reclutas Reales Duendes Torre bombardera
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Flechas Mago Veneno Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes Torre bombardera Veneno
Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Flechas Veneno
Reclutas Reales Torre bombardera Mago
Reclutas Reales Mago Torre bombardera
Reclutas Reales Duendes Torre bombardera Veneno
Flechas Veneno Reclutas Reales Torre bombardera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Reclutas Reales
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Reclutas Reales Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Duendes Veneno
Veneno Flechas Reclutas Reales Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Reclutas Reales Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago
Mago Veneno
Veneno Flechas Mago
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Reclutas Reales
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Reclutas Reales
Reclutas Reales Veneno
Veneno
Veneno Reclutas Reales

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