Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Reclutas Reales Minero
Descarga
Duendes Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
El Tronco
Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Flechas
Duendes Reclutas Reales
Paquete Real
Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Mago de hielo Bandida
Veneno
Reclutas Reales Mago de hielo
Rayo
Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Minero Mago de hielo Bandida Príncipe oscuro Veneno Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Flechas
Príncipe oscuro Minero Bandida
Reclutas Reales
Bandida
Príncipe oscuro
Flechas Veneno Minero Mago de hielo Bandida
Veneno
Minero Príncipe oscuro
Minero
Duendes Veneno Flechas Príncipe oscuro Bandida
Mago de hielo
Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes
Veneno Mago de hielo Bandida
Flechas
Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Reclutas Reales
Mago de hielo
Príncipe oscuro
Flechas Veneno Mago de hielo Bandida
Veneno
Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Minero
Mago de hielo
Duendes Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno Bandida
Bandida
Duendes Flechas Príncipe oscuro Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales
Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Reclutas Reales Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno
Flechas Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Reclutas Reales Veneno Bandida
Duendes Reclutas Reales Mago de hielo
Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Mago de hielo Bandida
Duendes Veneno Mago de hielo Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Flechas Veneno Mago de hielo
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Duendes Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno
Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales Bandida
Duendes Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno
Flechas Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Flechas Veneno Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago de hielo Bandida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro Duendes Flechas Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes Príncipe oscuro Bandida
Veneno Bandida Flechas Minero
Reclutas Reales Bandida Duendes Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Flechas Veneno Mago de hielo
Reclutas Reales Príncipe oscuro Duendes Mago de hielo Bandida
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Duendes Príncipe oscuro Veneno Bandida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Flechas Príncipe oscuro Veneno
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes Príncipe oscuro Veneno
Flechas Veneno Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Reclutas Reales Bandida
Flechas Veneno Minero Mago de hielo Bandida
Flechas Veneno Minero Bandida
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno
Veneno Flechas Príncipe oscuro
Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago de hielo
Flechas Veneno Minero Bandida
Duendes Veneno
Veneno Minero Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Veneno Flechas
Veneno Minero Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bandida
Flechas Reclutas Reales Veneno Bandida
Flechas Veneno
Flechas Príncipe oscuro Veneno Bandida
Flechas Veneno Minero
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Veneno Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Veneno Minero Mago de hielo Bandida
Flechas Veneno Minero Bandida
Veneno Minero Flechas Bandida
Veneno Flechas Mago de hielo
Veneno
Veneno Flechas Minero Bandida
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Veneno Flechas Mago de hielo
Flechas
Veneno Minero Príncipe oscuro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Veneno
Veneno
Veneno Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees